Difficoltà: Classe 2
Non sicuro, protetto, basso conteggio di entità
Il livello consiste in un sistema di scale con piani quasi infiniti, una finta luce solare (non sapendo da che cosa sia data veramente l'illuminazione) è presente e arriva attraverso delle finestre, le quali non si possono aprire o rompere, al centro della rampa di scale c'è una barriera che non permette al giocatore di cadere o buttarsi intenzionalmente fino al piano più basso.
Riguardo alle risorse, nel livello 4310 sarà difficile trovarne alcune, fatta eccezione per l'acqua di mandorle che si genera abbastanza facilmente e viene spesso lasciata qui dai gruppi R&R per i viandanti.
L'unica entità presente è il Maestro del livello 4310, assume una forme simile a quella umana e il suo scopo e inseguere le vittime per impedirgli di trovare l' uscita. Questo mostro può nascondersi nelle varie porte disposte nei piani eccetto quelle per uscire dal livello. Non è particolarmente veloce ma possiede un udito acuto grazie al quale può sentire ogni singolo passo.
Si nota la finestra che offre luce solare fittizia al livello e la ringhiera al centro della rampa di scale, le pareti sono bianche mentre gli scalini tendono al grigio. Nessuno ha idea che cosa si nasconda oltre alle finestre, risulta impossibile aprirle ed il vetro è antisfondamento o indistruttibile. Secondo le teorie più probabile oltre alle finestre c'è un altro livello aperto, come il 3014, oppure non c'è semplicemente niente se non un'intensa luce solare emessa da qualcosa di sconosciuto.
CONSIGLI PER LA SOPRAVVIVENZA
Evitare di fare rumore eccessivo in modo da non attirare il Maestro.
Non sprecare tutte le energie cercando di salire la rampa di scale subito se non si è seguiti.
Considerare delle provviste di cibo, soprattutto barrette energetiche, se ne si ha la possibilità.
Non provare a scappare dalle finestre, non si possono aprire o rompere in alcun modo conosciuto.
Per uscire dal livello ci sono 2 modi possibili: il primo è salire parecchi piani fino a trovare una porta differente che avrà scritto 2 numeri "430" e "431", una volta entrati in quella porta vi troverete di fronte a due entrate per livelli differenti, la porta 430 vi condurrà nel livello 3210-Pista Finlandese, la porta 431 invece fa giungere al livello 3111-Bus del terrore. Il secondo modo consiste nello scendere tutte le scale fino ad arrivare alla porta più in basso che condurrà al livello 8881-Officina meccanica.
Come appare la fine del sistema di scale scendendo verso il basso. Si può notare a sinistra la porta che conduce al livello 8881. Come nelle altre parti del livello, è presente una forte luce solare fittizia per garantire la chiara visibilità, sia per gli avventurieri che per il maestro.
Il sistema di scale è lungo e la tipologia di gradini varia a dipendenza della posizione nel livello: in basso è presente una rampa a chiocciola con parapetti e gradini in metallo, salendo si passa a una rampa rettangolare in metallo per arrivare infine a degli scalini in mietra massiccia.